随着印度数字经济的持续扩张,iGaming行业正在成为其科技版图中一个充满活力却常被低估的组成部分。尽管该国早已因其人才储备和软件专业能力而闻名,但最新数据揭示了印度iGaming生态系统的规模——以及尚未被充分挖掘的潜力。
印度人口接近14亿,互联网普及率创历史新高,使其迅速跻身全球游戏市场前列。根据最新预测,印度游戏产业预计将从2024年的37亿美元(约合34亿欧元)增长至2029年的91亿美元(约合84亿欧元)。
真钱游戏主导市场
尽管增长前景可观,这一趋势主要由真钱游戏(RMG)推动,该类游戏占据了约86%的市场总收入。在印度的法律框架下,以技巧为基础的游戏(如范特西体育、拉密牌和扑克)目前正引领潮流。
在这些数字背后,是一个由创作者、开发者和平台组成的强大生态系统。截至2025年,印度已有超过2300家游戏公司运营——而2010年仅有25家。就业人数也在持续增长,目前该行业已有超过13万名专业人员。在2018年至2023年间,印度与iGaming相关的就业以惊人的97.56%的复合年增长率(CAGR)增长。
但业内人士对这种增长有何看法?在2025年SiGMA 亚洲上,两位印度业界代表——Jumping Play Studios创始人Priya Ahlawat与Identy.io管理顾问Shreedhar Agnihotri——分享了他们对印度崛起背后动力及其面临挑战的看法。
不仅是参与者……还有领导潜力
在峰会期间接受采访时,Priya Ahlawat指出,印度iGaming人才的很多潜力仍未被国内市场所认识。
“还有大量潜力尚未被开发,”她表示。“我们的开发者已经做出了非常出色的作品,但大多是为印度以外的公司服务。我们具备创意和技术能力,只是需要在国内iGaming市场获得更多关注和支持。”
Ahlawat认为,若印度的法规发生变化,局势可能发生重大转变。当被问及印度是否可以从一个后台服务提供者转型为全球游戏创新的领导者——尤其是在老虎机、RNG和真人娱乐场等领域时,她的回答非常坚定。
“当然可以!但很多取决于政府监管,”她解释道。“目前我们之所以做外包,是因为这些游戏——老虎机、RNG、真人赌场——在印度不合法。但一旦iGaming被监管,一切都会改变。”
“我们早就具备所有能力——构建平台、开发游戏、处理RNG。我们只是尚未将其发布于印度,因为法律尚未允许。但一旦法律变化,印度将不只是参与——我们将成为引领者。”
监管障碍与改革需求
Shreedhar Agnihotri也表达了类似观点,他在Identy.io专注于数字游戏环境中的安全与合规事务。他表示,印度未来的发展将受制于机遇与监管的结合。
“印度的潜力巨大,”Agnihotri表示。“目前大约有1.5亿人参与各种形式的游戏,市场收入在35亿至40亿美元之间。”
他指出,范特西体育、拉密牌、扑克和体育博彩在他的用户群中尤为受欢迎。然而,由于法律复杂,印度的iGaming市场仍较为分散。
“每个邦都有自己的监管方式。有些允许某些游戏,有些则不允许。此外还有上瘾问题的担忧,以及高税负的问题。没有统一的全国性法规,行业难以实现其全部潜能。”不过,Agnihotri仍保持乐观。
“如果有中央法规出台,整个行业将迎来开放。我认为未来两到三年至关重要——若政策与行业需求一致,印度有望成为全球最大参与者之一。”